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Ellipse est un espace immersif québécois en réalité virtuelle visant la diffusion et la documentation des pratiques artistiques intégrant la technologie.

Dans cet espace hyper connecté ou «hyperlieu» l’utilisateur aura accès à de nombreux contenus médiatiques (oeuvres, expositions, documentaires immersifs, objets technologiques, etc.) directement liés au sujet de la technologie dans les arts. Dans le but d’offrir une expérience immersive, l’environnement d’Ellipse a été conçu pour la réalité virtuelle. L’utilisateur est invité à découvrir des œuvres et des créateurs du Québec tout en arpentant un espace virtuel grandiose et fascinant. Ellipse est un espace de diffusion pour des productions artistiques et culturelles québécoises. Le projet est aussi une opportunité de documentation des pratiques en arts technologiques ainsi que de réflexion sur l’archivage des œuvres numériques.

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À DÉCOUVRIR

Oeuvres

Les délices – Catherine Bélamger

Suspensions – Simon Giguère

4646 KM – Louis-Robert Bouchard et Geneviève Duong

Les sonnets – Louis-Robert Bouchard et Émile Beauchemin

 

Entrevues 360 degrés menées par Andrée-Anne Blacutt

Robert Lepage

Sabotage Studio

Musée de la civilisation

Mois Multi

À VENIR

Réalités plurielles

Projet qui explore les relations possibles entre des oeuvres réelles et virtuelles. Une première oeuvre issue de cette réflexion sera en ligne dès le 7 novembre 2023, en même temps qu’elle sera exposé au Festival international d’art vidéo de Casablanca.

Le forum

Nous avons invité 18 créateurs et penseurs à venir discuter des technologies appliqués à la création et à la culture. Retrouvez les bientôt dans Ellipse pour découvrir ce qu’ils ont à dire!

TÉLÉCHARGEMENT

Ellipse est présentement disponible pour Windows seulement ici :

 

 

  1. Télécharger le .zip.
  2. Le décompresser à l’endroit de votre choix.
  3. Si vous avez un casque Meta Quest 2, le brancher et démarrer Oculus Link, sinon, passer directement à la prochaine étape.
  4. Double cliquer sur Ellipse.exe.

Crédits

Codirection artistique et expérientielle, direction de production et direction technique – Louis-Robert Bouchard

Codirection artistique et expérientielle – Andrée-Anne Blacutt

Codirection artistique et design graphique – Jean-Nicolas Dauwe

Consultant artistique pour la lumière – Keven Dubois

Ambiance sonore – Mourad Bennacer

Modélisation 3D – Lucas Dubé Cantin et Sarah St-Jean

Programmation Unity – Alicia Lamontagne, Danny Lebel, Guillaume Lévesque, Émeric Morin, David Martin, Sébastien Gravel